Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Posts uit april, 2020 tonen

Ch 04.05 - De Grote Oversteek

De Coole Gasten besteden de avond thuis, om de volgende ochtend wat zaken te regelen. Storm gaat naar de Kathedraal, om te zien of hij hier ruimte kan krijgen om diensten te houden voor het groeiend aantal volgers van Bahamut in deze stad. Bij aankomst ziet Storm dat er achter de kathedraal, aan de voet van de Groene Brug, een wachtpost is opgezet. Een rijtje zandzakken overspant de doorgang, en achter die beschutting staat een kleine troep met kruisbogen die de wacht houden. Ernaast staat een tent opgezet waarin de wachtcommandant van dienst zijn troepen overziet. Een van die troepen is Brett, die zich losmaakt van zijn wachtdienst om samen met Storm de kathedraal te betreden. "Misschien," zegt Brett, "kunnen we de kathedraal wel omdopen tot Kerk van de Grote Gouden Draak!" In de kathedraal is Zuster Marie-Claire bezig met duizend dingen. Ze luistert naar iemand die het orgel probeert te stemmen, neemt de inventaris op van reparaties die gedaan moeten worden en w

De Regeltjes - Capstone abilities

Iedere keer dat je D&D-karakter een level omhoog gaat, krijg je nieuwe vaardigheden. Op ieder level gaan je hitpoints omhoog, op sommige levels krijg je een Ability Score Improvement of een feat, en vaak heeft je class ook nog een bijzondere vaardigheid voor je. Een Fighter die level 5 bereikt, krijgt een extra aanval, een Rogue kiest op level 3 z'n archetype en daar hangt dan weer en zwik aan opties aan, et cetera. Het stijgen in level en het daarmee aan elkaar rijgen van nieuwe vaardigheden is een van de kernpunten van D&D voor vele spelers. Als je level 20 wordt in een class, dan krijg je de Capstone Ability van die class. Een 'Capstone' is Engels voor 'de bovenste steen' en betekent in deze context dat je het hoogste niveau hebt gehaald - je hebt de class uitgespeeld als het ware. Deze capstones zijn aan de class verbonden en krijg je op lvl 20. Level 20 is tevens het hoogst haalbare voor je hele karakter. Dat betekent dat je geen capstone kan halen al

Ch 04.04 - Wedding Crashers pt2

Snel zetten de Coole Gasten de achtervolging in en rennen de Bisschopstoren weer uit. Op de balustrade in de Grote Zaal gaan ze nu naar de deur die boven de hoofdingang zit en toegang biedt tot de klokkentoren. In deze toren is er geen inrichting op de eerste verdieping. Er is een gat in het plafond, waarschijnlijk voor het touw waarmee de klok geluid kan worden, en een grote houten trap loopt langs de muren omhoog. De trap eindigt in een luik. Storm, Elf en Lia lopen de trap op en Storm opent het luik. Er blijkt op dit luik een val te zijn aangebracht en honderden metalen balletjes kletteren naar beneden. Elf heeft hier geen last van, en Lia weet zich nog net staande te houden, maar Storm gaat onderuit! Terwijl hij naar beneden glijdt, stapt Elf aan de kant om hem er door te laten. Lia reageert echter net iets te laat en krijgt een flinke bons van Storm. Lia wordt mee naar beneden getrokken, maar voordat ze ten val komt, draait ze met haar momentum naar de leuning toe en laat zich er

Ch 04.04 - Wedding Crashers pt1

Nadat de Coole Gasten orde op zaken hebben gesteld in het handelsdistrict, besluiten ze om de ochtend rusting door te brengen in hun huisje. Van ongeveer zeven uur 's ochtends tot net na het middaguur besteden ze aandacht aan hun wonden, hun verkregen magische voorwerpen en hun algemene welzijn. Minous komt in deze tijd niet terug naar het huisje. Lia ontdekt in deze tijd dat de magische ring die ze uit het doosje bij Hamsa's Handelshuis had gehaald een Ring of Protection is. Ook blijkt de mantel die ze heeft meegenomen uit de Klopstraat een Cloak of Featherfall te zijn. Elf's dolk is een Ice Dagger, waarvan de wonden extra zeer doen door directe bevriezing. Na het middaguur trekken de Coole Gasten vanuit hun huis naar Herberg de Hemelpoort, om met de Heren van de Raad te bespreken wat de volgende actie moet worden. Boven hen pakken donkere wolken zich samen, en het kan nooit lang meer duren voordat het gaat regenen in Ascore. Nog voordat de Coole Gasten bij de herberg zi

Homebrew Spell: Detect Resistance / Vulnerability

Veel monsters hebben weerstand tegen bepaalde soorten aanvallen: duivels vangen niet de volledige schade van normale slag- en steekwapens, en bepaalde draken zijn in het geheel resistent tegen vuur. Daartegenover staat dat monsters soms zwaktes hebben; skeletten bijvoorbeeld pakken dubbele schade van hamers en andere botte wapens. Meer ervaren spelers kennen veel van deze regels meestal al uit eerdere D&D-sessies. Grotere groepen hebben meerdere kansen om proefondervindelijk vast te stellen wat wel en niet werkt: hetzij door directe aanvallen, of door een spreiding in vaardigheden als History, Nature, Survival, Arcana, ... Aan onze keukentafel zit een kleine groep van onervaren spelers. Om ook hen inzicht te geven in krachten en zwakheden van tegenstanders, heb ik volgende toverspreuk ontwikkeld. Detect Resistance / Vulnerability 1st-level divination Casting Time:  1 action Range:  60 feet Components:  V, S Duration:  Concentration, up to 1 minute You target any creatur

De Regeltjes: Multi-classing en Ability Score Improvements

In Dungeons and Dragons heeft je karakter een bepaalde Class. Je Class bepaalt welke acties dat karakter kan ondernemen in de wereld. Is je Class Wizard, dan heb je toegang tot machtige toverspreuken. Is je Class Monk, dan heb je vuisten en voeten zo snel als Bruce Lee. En is je Class Rogue, dan sluip je als een dief door de nacht. Iedere keer dat de spelers genoeg XP hebben verdiend om een level te stijgen, kunnen ze kiezen om dat level te nemen in de Class die ze al hebben, of in een andere Class. De best wel breekbare Wizard kan een level in Fighter nemen en zo toegang krijgen tot betere pantsers, bijvoorbeeld. Hij krijgt de hitpoints van de Fighter (voor dat level), hij krijgt alle skill-, tool-, weapon- en armorproficiencies die bij een lvl1 Fighter horen, en alle andere eigenschappen. Een nadeel is dat de Wizard niet groeit als tovenaar, dus geen nieuwe spreuken leert, niet in staat is om meer spreuken te gebruiken, etcetera, maar daar krijgt de speler dan alle Fighter-vaardigh