Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Posts uit februari, 2020 tonen

Ch 04.01 - Door de Poorten van Ascore

Onze avonturiers nemen de uitdaging aan van Markies Guiseppe om Ascore schoon te vegen van ongewenste gasten, zodat de voormalige bewoners van Sundabar in deze verlaten stad hun intrek kunnen nemen. Achter de poorten van Ascore vinden ze hoe het zand van jaren ongebruik zich in de straten heeft opgebouwd. Een gure wind waait door de schemerige straten, want hoewel de zon al op is gloort deze in dit noordelijke oord nog niet over de stadsmuren. Uit de kathedraal in de verte klinkt eenmaal een ijzingwekkende klokslag. Als eerste wordt De Wijk aangepakt, een woonwijk waar het Puttersplein en Taveerne de Hemelpoort de grootste attracties zijn. Nog voordat de helden op het plein zijn aangekomen, worden ze bestookt door twee cockatrixen die uit een ongezien steegje komen geschoten. Dankzij Elf's scherpe zintuigen wordt het genootschap niet volslagen verrast, en zijn ze in staat zichzelf te verdedigen. Gelukkig wordt er tijdens deze schermutseling niemand gebeten, want de kans bestaat d

Ch 03 - De Vluchtelingen

Als Anneabrimbor en de Coole Gasten terugkomen in Vriespunt, is ook Imzadi daar. Imzadi is een Elven-dame, en kapitein van de Stadswacht van Sundabar. In eerdere jaren is ze net als Anni lid geweest van de Nether Road Walkers, de groepering die zich inzet voor een veilige route tussen Sundabar en Citadel Adbar langs het Nether-gebergte.  Imzadi schetst een kort beeld van de crisis die zich in de afgelopen maand heeft ontvouwen in Sundabar, en vraagt de party om hulp bij het toegankelijk maken van Ascore. Anni blijft achter in Vriespunt, om daar de wegen vrij te houden en richting Sundabar op zoek te gaan naar achtergebleven vluchtelingen. Dat er een cataclysmische gebeurtenis had plaatsgevonden in Sundabar waardoor grote groepen vluchtelingen naar Ascore zijn getrokken, weten de Coole Gasten al, maar de details zijn schimmig. Het is duidelijk dat de mensen uit Sundabar in hoge nood verkeren, als ze een stad als Ascore - die al zevenhonderd jaar onbewoond is! - beschouwen als b

Ch 02-2 De Terugreis

Nu de Orc in de Blight Tower verslagen is, voelen de Coole Gasten opnieuw dat ze een nieuwe grens hebben overschreden, dat de wereld zich op nieuwe en interessante manieren ontvouwt. Lia zet haar studies in de Arcane Kunsten door en leert de nieuwe spreuken Alter Self en Reduce/Enlarge. Elf wil graag dat hij z'n bouwwerken met magie kan verrijken en besluit om Lia te volgen in de Arcane Kunsten. Als Arcane Trickster leert hij bovendien hoe hij z'n magie niet alleen bij het bouwen kan gebruiken,  maar ook in z'n 'dagelijkse werk'. Storm legt ondertussen de Eed van Toewijding af; hij belooft Bahamut eeuwige trouw en wordt beloond met magie die nog sterker door z'n aderen stroomt. Hij zal nooit meer door een verkoudheid geveld worden, en ook in de strijd zal Bahamut altijd achter Storm staan.

Ch 02 - De Blight Tower

Anneabrimbor de Ranger vertrouwt de Blights niet die hij met de Coole Gasten vorige week heeft gezien in het Arn-bos, en wil op onderzoek uit om te kijken welke duistere magie verantwoordelijk is voor het verrijzen van deze plant-monsters. Hij roept Lia, Storm en Elf bij zich in de Ranger's Lodge Berenloft, en samen besluiten ze om het bos nogmaals te bezoeken. Bij het bos van Arn treffen de Coole Gasten een begraafplaats, waar de arme overledenen uit Ascore worden begraven. Een aantal van de graven blijkt te zijn omgespit. Waarschijnlijk niet het werk van de Blights, maar als iemand zulke onheilige dingen als grafschennis doet, kunnen de Blights hier wel door ontstaan. Er leidt een karrenspoor het bos in. Na het pad voor het betere deel van een uur te hebben gevolgd, wordt de party beslopen door een roedel van drie hongerige wolven. Terwijl iedereen de wapens trekt, stapt Anni naar voren met z'n hand omhoog. Hij mompelt wat geruststellende woorden - dat de haren omhoog gaa

Ch 01 - Epiloog

Nadat de Coole gasten erop uit zijn getrokken om de beide sigils van de brug te heroveren, merken ze bij thuiskomst dat ze alle drie een nieuwe bladzijde hebben omgeslagen in het boek van hun levens. Lia  merkte dat ze haar kruit snel verschoot met magie, dus misschien kan Anneabrimbor haar nog wat zwaard-technieken leren? Met hulp van Anni leert ze niet alleen hoe ze om kan gaan met een Short Sword, maar tijdens de training en voelde Lia ook aan dat ze het fysieke gebruik van het zwaard kon combineren met haar magische gave. Ze richt zich nu op een carrière als Bladesinger, zoals ze wel eens in Silverymoon gezien heeft. Op een dag zal ze, om haar kunsten te verfijnen, moeten trainen onder een meester in Silverymoon en zal ze iedereen die haar pestte laten zien dat ook een Half-Elf dit kan! Storm worstelt met het gedrag van z'n kameraden. Gaat hij ze aangeven bij Tomas?  Nee, Storm bedekt het incident met de mantel der liefde.  In training leert bij om nog beter gebruik te make

Ch 01 - Welkom in Vriespunt

's Ochtends blijkt dat de brug het dorp in kapot is. Vreemd, want de magische sigils op de brug zouden een magische bescherming aan de brug moeten verlenen tegen beschadiging. Een eerste beschouwing leert ons dat de sigils dan ook van de brug zijn verwijderd - althans, alleen van het sigil dat aan deze kant van de brug aan een hoge overspannende boog is bevestigd, kunnen de avonturiers dat vaststellen. De dorpsoudste van Vriespunt, Hilmar vraagt aan iedereen die op het centrale plein van het dorp bijeen is gekomen wie er wil helpen. Volgens Hilmar is het eerste punt van orde dat houthakker Ted om hulp wordt gevraagd bij het repareren van de brug. Ted woont in de houthakkershut, een kleine kilometer buiten het dorp, aan deze kant van de rivier. Elf, Lia en Storm, die respectievelijk uit de smidse, Tunaril's toren en het klooster zijn gekomen, besluiten om Ted te gaan halen. Ted blijkt onder aanval te zijn van Kobolds. Onze helden verslaan samen met Ted de drie Kobolds die